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死侍未来会亮相《X战警》? 导演卖关子:谁知道

  (文/kj)4月份的时候,网易娱乐有幸在北美与《X战警:天启》的导演进行一次一对一交谈,在看过这么多部《X战警》的系列电影之后,本片的导演布莱恩·辛格也感叹 “为了拍摄这部电影,我和演员一起研究了圣经的全部。

  网易娱乐6月25日报道(文/kj)4月份的时候,网易娱乐有幸在北美与《X战警:天启》的导演进行一次一对一交谈,在看过这么多部《X战警》的系列电影之后,本片的导演布莱恩·辛格也感叹 “为了拍摄这部电影,我和演员一起研究了圣经的全部。”

  本片最大亮点,伊万·彼得斯饰演的快银算得上一号,导演透露快银的戏份很难搞,“这个角色的戏份涉及到很复杂的视觉特效计算、然后大部分的现场特技由演员自己完成。然后我们还需要应付室内和室外的现场爆炸。为了捕捉符合快银速度的真实感,摄影机的移动速度达到了每小时50英里 (80公里)、每秒3000帧的拍摄速度。”

  对于超级英雄电影的疯狂席卷银幕行为,当问及“死侍”会在未来出现在X战警系列里吗?导演也谈了谈英雄联动的期待,“谁知道呢,哈哈哈。”

  布莱恩·辛格:我们现在合成特效,在混音室里做音乐和音效的混音。有些和视觉的特效还没最后完成,等视效完成后我们还需要把声音设计做最后调整。今天只是在做初步的混音,接下来几天会做声音的最后打磨,留给我们的时间也不多了。不过数字时代我们可以在最后阶段进行画面和声音的调整,这在以前是不现实的。比如我们调整了建筑倒下的长度,那相关声音设计也需要调整。

  布莱恩·辛格:差不多了。和他有关的戏份都很耗费时间。比如有一个2分钟的连续片段花了一个多月的时间拍摄,演员参与了17天的拍摄,他在电影里很多地方都出现,和他相关的特效都很花时间,估计会在最后关头才完成。

  布莱恩·辛格:快银参与到X战警行动中的戏份。因为这个角色的戏份涉及到很复杂的视觉特效计算、然后大部分的现场特技由演员自己完成。然后我们还需要应付室内和室外的现场爆炸。为了捕捉符合快银速度的真实感,摄影机的移动速度达到了每小时50英里 (80公里)、每秒3000帧的拍摄速度。所以当镜头里飞过一本书的时候,书从入画到出画的时间你可以把这一页读完。

  布莱恩·辛格:剪辑技术的发展是惊人的。20年前当我在制作《非常嫌疑犯》时,我是用剪刀剪的胶片。我很庆幸我的职业生涯是从胶片开始,这加深了我对电影剪辑的理解。就像我第一次剪辑的是8毫米的胶片,用手指一个一个的数画幅数,一秒一秒的算时间。而现在我们可以把所有的视频素材导入剪辑软件,不断地将素材进行不同的实验组合,也为视觉特效工作人员准备更多的可用信息。同时也为我们提供了在最后关头做修改的机会。《X战警:天启》也是唯一一部全程使用3D摄影机拍摄的电影,我们不需要通过后期来做3D转换。

  布莱恩·辛格:是的。所有的动作、发生的事情,都基于角色动机。这就是为什么第一部《X战警》就和其他的超级英雄电影有区别,因为所有的一切都基于电影的角色。这就是他们怎么拯救了世界,都是他们自己在做出一个又一个的选择。

  网易娱乐:灵蝶这个角色真的很痛恨汽车吗?(电影中,灵蝶一刀将一辆汽车劈成两截)

  布莱恩·辛格:没有没有。其实我们雇佣了一个对《X战警》的历史比我还了解的演员——奥利维亚·穆恩来扮演这个角色。奥利维亚是个很聪明的演员,她知道角色本来就很性感,而且性感背后有着与世无双的才智。她利用自己的美貌来达到自己想要的高度,就像攀登阶梯一样。

  布莱恩·辛格:我们举办了很多试镜,尤其是那些年轻的“X战警”成员,我们举办了很多场试镜,然后将初步选定的演员进行配对,看哪些组合能让角色之间产生化学反应。

  布莱恩·辛格:不是的。不是前传,不是后传,而是这之间的故事。重启是换个演员,但是故事不变。但我们做的是全新的故事。用不同年龄段的演员来配合“X战警”的时间线。在《X战警:逆转未来》中我们活用了时间线,把故事时间设在未来,因为未来是不可预测的:昔日的坏人可能变成英雄,而昔日的英雄可能是坏人。

  布莱恩·辛格:我觉得观众会对快银接下来要做的事感到激动。他们也会为一些更加年轻的角色感到激动。比如珍妮弗·劳伦斯有数量庞大的粉丝群。还有天启——一个以前没有出现过的反面角色。

  布莱恩·辛格:首先他不区分变种人和人类,在世上已经存活了数千年。其次,在数千年的存在中他吸收了日月之精华,变得非常的强大。所以他不仅仅是影片中主要角色的敌人,也是整个世界的敌人。如果我们的角色失败,整个世界将被天启毁灭。

  布莱恩·辛格:不是,他和上帝是恰恰相反的。而且时间线上,上帝是在天启之后才出现的。如果我们说他是一个神明,那他是一个展现愤怒和复仇的神。

  网易娱乐:从来没有任何一个导演像你一样执导同一个概念下的这么多部电影,是什么激励着你继续做下去?

  布莱恩·辛格:喜欢,真的是喜欢。我喜欢《X战警》这个品牌的角色,喜欢故事,喜欢和以前的同事继续工作。 比如我们的演员都是一些整天开开心心的人,没有人会感到整部电影的担子都在他们肩上。

  网易娱乐:从早期放出来的视频素材开始,天启这个角色的声音好像改变了很多?

  布莱恩·辛格:主要是两个原因。第一是因为奥斯卡·艾萨克用的是自己的声音,这对他的表演是有帮助的。而且他本来的声音对制作第一个宣传片段已经足够。我们用几个不同的麦克风从不同的方向录音,通过后期制作出超乎常人但是又完全被他的表演所控制的声音。天气的声音会随着他的情绪不断变化。最后的声音当然会更加的符合角色。就像有人跟我说奥斯卡的身形好像并不是那么高大。你要知道,我们可以去找一个身形巨大,不会表演的演员。但是那样对电影没有好处。

  网易娱乐:你说过已经放出来的片段里很多特效是没有完成的,这对你产生了困扰吗?

  布莱恩·辛格:当然,就好像有根针时刻去刺激你的神经。比如第一部预告片里,有些特效距离完成差了很远,但是对于讲述我们想提供的信息已经足够。关键在于你放出去了之后大家会以为这就是最终版本,然后骂声就会从四面八方喷向我,这都是没办法的事情。

  布莱恩·辛格:事实是,制片厂很相信我们。我们这个团队已经在一起创作过3部《X战警》的电影了,我们合作无间,而最后的成果也很让制片厂满意。当然在创作的过程中我们会收到各种各样的意见,有些是有建设性的,有些对电影没有帮助的,这些都需要在最后由导演来定夺。而且制片厂的人也很尊重我,所以我的老板现在成了我最好的朋友之一。比如他雇佣我执导第一部《X战警》的时候,就说从来不会强迫我去做任何事,他只会提出意见,有些时候是很强硬的,但是他一直很尊重我。任何人提出的意见都具有参考性,虽然他们提出的解决方案不一定解决问题,但是很多时候都能指出症结所在。

  布莱恩·辛格:当然。我拍摄过《刺杀希特勒》,那部电影本来是设计成没有后期特效的,所有在天上飞的飞机都是真的。背后的核心是一个很亲密的故事,唯一让那部电影成为大制作的原因是汤姆·克鲁斯。其实这也是很好的,因为当你有2亿预算去制作一部电影的时候,你会想将尽可能多的真实的东西放在电影里,比如真的飞机和坦克。然后将这些真的东西和我们有的后期技术相结合。

  布莱恩·辛格:天启有关的声音和语言。我说的不仅仅是他说话的声音,同时还有他说话的方式。他是神秘的,也是一个能引领潮流的领袖。所以,他所做和所说的一切都要能够将这些体现出来。

  网易娱乐:你觉得因为“死侍”的出现,未来会不会有更多被评为R级的超级英雄电影吗?

  布莱恩·辛格:那是肯定的。比如下一步《金刚狼》就肯定会是R级。但是要注意的是,不是所有的电影都适合往这个方向做,比如《蜘蛛侠》和《复仇者联盟》就不是和往R级上做。因为电影的风格和调子不一样。

  网易娱乐:提到音乐,为什么你的剪辑师和混音师是同一个人?因为这本来应该是两个工种。

  布莱恩·辛格:我和约翰是25年的朋友了。他对音乐非常有感觉,每次在剪辑的时候他的脑海里就会出现音乐的内容和节奏。因为他对情绪的敏锐,他会从不同的作品中截取一段当成临时音乐放在剪辑音轨上,他可能会将《阳光小美女》中的一段放在一段打戏中,本来是不同风格的东西,但是效果往往会非常好。

  布莱恩·辛格:他其实很痛恨剪辑,但是他却是一个非常棒的剪辑师。当年他只想成为一个作曲家,而我在拍完第一部长篇电影的时候,他在喜来登酒店打工。我说如果你不剪辑我的电影,我永远不会让你给我的音乐作曲。结果事情就这样成了。他不喜欢,但也因为这样他反而对自己做的事情吹毛求疵、追求完美。

作者:华夏娱乐--时间:2018-12-27 06:49

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